Archive for April, 2008

Calcolatore, Risorsa informatica

Monday, April 28th, 2008

Si definisce risorsa informatica o risorsa di sistema ogni componente fisico o virtuale con disponibilità limitata all’interno di un sistema informatico. Una risorsa informatica può essere costituita da un qualsiasi tipo di hardware, da un mezzo di comunicazione elettronica, da una rete di trasmissione dati, da software, da informazioni in formato elettronico, dall’allocazione di un simbolo all’interno di un insieme limitato.


Esempi di risorsa informatica

  • hardware

    • Mainframe, mini, micro, personal computer e ogni altro sistema di elaborazione elettronica delle informazioni;
    • Stampanti, scanner, plotter, apparecchiature per l’archiviazione elettronica dei dati ed i relativi supporti di memorizzazione, video terminali;
    • Dispositivi di rete di ogni tipo (concentratori, bridge, router, gateway, ecc.);
    • Mezzi trasmissivi per reti locali e per reti geografiche (es. Modem).
  • risorse fisiche identificabili su un calcolatore o altro apparato
    • Tempo macchina (vedi ad esempio il Time-sharing);
    • RAM e memoria virtuale;
    • Spazio sul disco;
  • risorse logiche identificabili su un sistema operativo
    • processi
    • file aperti
    • socket
    • porte di un protocollo di trasporto
  • risorse di elaborazione
    • Banda su una rete
    • capacità di elaborazione di un sistema informativo, ad esempio transazioni gestibili da un database, pagine servibili da un server web
  • risorse di alto livello
    • Software di base e d’ambiente (sistemi operativi, database, packages, utilities, ecc.);
    • Risorse applicative tra le quali i sistemi informativi;
    • Files e banche dati;
    • Risorse sul Web

Testimone è, La torcia

Sunday, April 27th, 2008

La torcia è, almeno in senso lato, un romanzo storico (in realtà la materia trattata non è la storia ma la leggenda) di Marion Zimmer Bradley


La storia

Ecuba, madre di Ettore e Paride, poco prima della nascita di quest’ultimo aveva sognato di partorire una torcia che avrebbe dato fuoco alla città di Troia.
Da questo antefatto il romanzo muove per narrare la storia che conosciamo attraverso le pagine dell’Iliade e di altri testi della letteratura greca, ovvero della guerra che per dieci anni vide contrapposti greci e troiani; lo fa, come spesso accade nei romanzi di MZB (come affettuosamente viene chiamata dai suoi fan), dal punto di vista di un’eroina femminile, Cassandra, condannata a fare predizioni esatte ma a non essere mai creduta: avendo rifiutato l’amore di Apollo tale era stata la vendetta del dio.

Pur prevedendo gli sviluppi della guerra, e il suo volgersi in rovina per Troia, non può fare nulla per evitarla, e il lettore è l’unico suo testimone mentre guarda, sconsolata e sconfitta, la distruzione della rocca di suo padre Priamo.

Ring ovvero, !Bang!

Sunday, April 27th, 2008

!Bang! è una federazione professionistica di wrestling nata nel 2001, fondata e posseduta da Dory Funk Jr. Viene gestita dal Funking Conservatory, la scuola di lotta della famiglia Funk, ed i wrestler che competono in questa federazione sono tutti allievi della scuola. Il Funking Conservatory offre la possibilità a persone comuni di lottare sul ring e in televisione, con un programma di tre settimane strutturato in tre step, indipendentemente dal livello di abilità, con la possibilità di diventare una star dello show.

Fra i lottatori cresciuti da Dory Funk Jr. ci sono Chris Sabin, Christian Cage, Jun Akiyama, Kurt Angle, Lita, Matt Hardy, Paul London, Rhino, Steve Corino, William Regal e molti altri. Funk precedentemente aveva lavorato per il Funking Dojo, un training camp per la WWF. Spesso amici ed ex allievi di Funk intervengono nella scuola per aiutare e dare consigli agli aspiranti wrestler.

Gli show televisivi di !BANG! si tengono alla Dory Funk Arena di Ocala, in Florida, e sono trasmessi settimanalmente su alcune emittenti locali, oltre che sul sito della federazione.

L’incontro più importante che si è tenuto in !BANG! è datato 22 gennaio 2004 ed ha visto sfidarsi sul ring Jeff Jarrett e Dory Funk Jr. per l’NWA World Heavyweight Championship.


Collegamenti esterni

  • Sito di !Bang!

Massimo un, Nudo e selvaggio

Sunday, April 27th, 2008

Nudo e selvaggio è un film del 1985, diretto da Michele Massimo Tarantini. Appartiene al filone dei cannibal movie.


Trama

Un gruppo di turisti precipita con l’aereo nella giungla amazzonica. Lì troveranno cannibali e soggetti pericolosi.


Note

Ultimo cannibal movie italiano, girato dallo specialista di commedie sexy Michele Massimo Tarantini in Brasile, con attori locali.

Tra le scene più truculente una gamba spolpata dai piranhas e un cuore estratto dal petto e mangiato.

Negli Stati Uniti fu spacciato come un seguito del film di Ruggero Deodato Cannibal Holocaust. Fu intitolato infatti Cannibal Holocaust 2.

Calcolatore è, Hovertank 3D

Sunday, April 27th, 2008

Hovertank 3D è uno sparatutto in prima persona creato da ID Software per personal computer. È stato pubblicato da Softdisk nell’Aprile del 1991 e fu dichiarato il primo gioco 3D per MS-DOS.

Gli autori furono John Carmack e John Romero (programmatori), Tom Hall (game designer) e Adrian Carmack (artista).


Grafica

Il gioco usa la stessa combinazione di sprite regolari e di disegno dei muri che in futuro si potranno vedere in Catacomb 3D e in Wolfenstein 3D, anche se i muri in Hovertank 3D erano in tinta unita, senza alcuna texture.

Il motore grafico in Hovertank era un’innovazione in quanto era il primo programma a mostrare il campo visivo del giocatore e non tutto quello che lo circondava. Invece di sprecare la potenza del processore sul rendering non necessario, il calcolatore è stato sfruttato per un’alta risoluzione con dettagli grafici molto elevati, immergendo il giocatore ulteriormente nel gioco.


Storia

Hovertank 3D è ambientato durante una guerra nucleare. Il giocatore è Brick Sledge, un mercenario assoldato da un’organizzazione sconosciuta (i cartelli nel gioco la chiamano UFA) per salvare persone dalle città a rischio di attacco. Ma le città sono anche piene di mutanti, guardie armate, e hovertank nemici (carri armati fluttuanti).


Collegamenti esterni

  • sito ufficiale Hovertank 3D

Possesso, Possessivo

Saturday, April 26th, 2008

Il caso possessivo è un caso grammaticale usato per indicare una relazione di possesso. Si differenza dal genitivo poiché quest’ultimo può esprimere una più vasta gamma di relazioni, sebbene i dui casi abbiano significati simili in molte lingue.


Il possessivo Inglese

Il termine caso possessivo è spesso usato nella lingua inglese per indicare il morfema “’s” del genitivo sassone, che viene aggiunto alla fine di molti nomi (propri e di persona) per indicare un possesso. Questa indicazione è comunque opinabile e non corretta: molti linguisti affermano che questo affisso sia in realtà una particella clitica.
Il morfema “’s” deriva comunque dalla terminazione del caso genitivo dell’antico inglese -es


Voci correlate

  • Genitivo sassone
  • Genitivo

Canale., Frequency Division Multiplexing

Saturday, April 26th, 2008

Nelle telecomunicazioni per FDM, acronimo inglese di Frequency Division Multiplexing, ovvero multiplazione a divisione di frequenza, si intende una tecnica di condivisione di un canale di comunicazione secondo la quale un canale trasmissivo è diviso in sottocanali, ognuno costituito da una banda (elettronica) di frequenza separata. Questo rende possibile la condivisione dello stesso canale da parte di diversi dispositivi che possono comunicare contemporaneamente.

Questa tecnica è utilizzata anche nelle trasmissioni televisive o radiofoniche. Ogni emittente trasmette contemporaneamente attraverso l’etere, in questo caso il canale di comunicazione condiviso (ma questo non cambia se viene utilizzato un cavo). Ad ogni canale è associata una determinata frequenza. Il ricevente per selezionare la trasmissione deve solamente sintonizzarsi sulla frequenza appropriata.

Per aumentare l’affidabilità della comunicazione ad ogni dispositivo può essere assegnata più di una portante. Se esiste una forte fonte di rumore su di una gamma di frequenze che interessa una portante, i dati possono essere trasmessi attraverso l’altra. Tale tecnica è chiamata diffusione dello spettro.


Voci correlate

  • Modulazione

Consegna, Congedo per motivi familiari

Friday, April 25th, 2008

Nei contratti di lavoro, è una delle norme più importanti per i dipendenti per l’esigibilità dei propri diritti e conseguentemente dei propri familiari.

Oltre quanto previsto dalle norme vigenti (es. congedi riferiti alla L. 8 marzo 2000 n. 53), nei contratti di lavoro purtroppo spesso si fa ricorso al congedo per motivi familiari nel caso di morte di un parente.

Nel contratto nazionale del turismo questa norma riguarda il vincolo di parentela o di affinità quali: CONIUGE, FIGLI, NIPOTI, GENITORI, NONNI, FRATELLI, SORELLE, SUOCERI, NUORE, GENERI, COGNATI.

Il congedo può avere durata di cinque giorni e potrà prolungarsi per ulteriori tre giorni in relazione alla distanza del luogo da raggiungere. IL CONGEDO, PREVIA CONSEGNA DELLE DOVUTE DOCUMENTAZIONI AL DATORE DI LAVORO, E’ RETRIBUITO.

Deve trasmettere dati, Bit di parità

Friday, April 25th, 2008

Il bit di parità è un codice di controllo utilizzato nei calcolatori per prevenire errori nella trasmissione dei dati. Tale sistema prevede l’aggiunta di un bit ridondante subito dopo ogni singolo byte di dato trasmesso, che sarà posto a 1 nel caso in cui nel byte i bit a 1 siano in numero dispari, mentre sarà posto a 0 nel caso in cui nel byte i bit a 1 siano in numero pari.
Dovendo per esempio trasmettere la sequenza di bit 10011010, il bit di parità sarà uguale a 0.
Tuttavia questo sistema di controllo non è infallibile, infatti se nella trasmissione di un singolo byte dovessero verificarsi contemporaneamente 2 errori, il bit di parità non sarà in grado di rilevarli; per questo motivo esistono strumenti più avanzati di controllo, quali il Codice di Hamming che utilizza più bit di parità.

Verso l’altro calcolatore, Uno contro l’altro, praticamente amici

Friday, April 25th, 2008

Uno contro l’altro, praticamente amici è un film commedia italiano del 1981, diretto da Bruno Corbucci, ed interpretato da Renato Pozzetto e Tomas Milian.

Il film incassò ai botteghini un miliardo e 86 milioni di lire.


Collegamenti esterni